#ifndef TRANSITION_H // voorkomt dat dit bestand meerdere keren #define TRANSITION_H // ge-include wordt class Transition { public: Transition(); int first; // Deze enum geeft aan wat voor type de toestand is // en dus wat voor variabele second is enum { lambda, // 1 uitgaande pijl state, // 2 uitgaande pijlen letter, // 1 pijl met een letter final // 0 uitgaande pijlen } secondType; union { int state; char letter; } second; }; #endif